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Produkt zum Begriff Spiele:


  • Körper, Gesundheit, Ernährung (Rex, Margit)
    Körper, Gesundheit, Ernährung (Rex, Margit)

    Körper, Gesundheit, Ernährung , Körper und Sinne, Gesundheit und Ernährung - das Grundwissen zu diesen Themen beherrschen Ihre Schüler jetzt sicher und anwendungsbereit! Mit dem Band Körper, Gesundheit, Ernährung aus unserer Reihe Grundwissen Sachunterricht vermitteln Sie Ihren Schüler das wichtigste Grundwissen dieser Themenbereiche sicher und anwendungsbereit! Sie sind es leid, unzählige Lehrwerke zu durchforsten, um die wirklich elementaren Inhalte für Ihren Sachkundeunterricht zu finden? Sie suchen spannende und motivierende Materialien anstelle trockener Theorie? Dann sind Sie bei unserer Reihe Grundwissen Sachunterricht genau richtig! Denn hier ist das wichtigste Basiswissen im Fach Sachkunde für die 2. bis 4. Klasse bereits für Sie zusammengestellt. Mithilfe abwechslungsreicher und motivierender Materialien und Aufgaben - wie Versuche, Arbeitsblätter, Rätsel und Gruppenarbeiten -   vermittelt dieser Band anschaulich und fundiert das Grundwissen über Körper und Sinne, Gesundheit und Ernährung. Dadurch erarbeiten sich Ihre Schüler die Inhalte praxisnah , ohne dabei das theoretische Wissen zu vernachlässigen. Lexikon und Lernkontrollaufgaben stellen sicher, dass Ihre Schüler die wichtigsten Inhalte und Fachbegriffe verinnerlichen. Dies führt zu einem maximalen Lernerfolg und einem nachhaltigen Wissenszuwachs. Durch die drei Niveaustufen und zahlreiche Expertenaufgaben bietet das Werk sowohl eine quantitative als auch qualitative Differenzierung und eignet sich ausgezeichnet zum Einsatz in heterogenen Klassen. Die Materialien werden Ihnen in einem besonders kopierfreundlichen Format zur Verfügung gestellt, um Ihnen einen sofortigen Einsatz zu ermöglichen! , Schule & Ausbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20180601, Produktform: Kartoniert, Beilage: Kopiervorlagen, klebegebunden, Titel der Reihe: Grundwissen Sachunterricht##, Autoren: Rex, Margit, Seitenzahl/Blattzahl: 80, Themenüberschrift: EDUCATION / Teaching Methods & Materials / General, Keyword: 2. bis 4. Klasse; Grundschule; Sachunterricht; Themenübergreifend, Fachschema: Sachunterricht / Lehrermaterial~Lernmittel~Unterrichtsmedium~Didaktik~Unterricht / Didaktik, Bildungsmedien Fächer: Sachunterricht, Fachkategorie: Schule und Lernen~Didaktische Kompetenz und Lehrmethoden, Bildungszweck: für den Primarbereich, Altersempfehlung / Lesealter: 23, Genaues Alter: GRS, Warengruppe: HC/Schulbücher/Unterrichtsmat./Lehrer, Fachkategorie: Unterrichtsmaterialien, Thema: Verstehen, Schulform: GRS, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag i.d. AAP, Verlag: Persen Verlag in der AAP Lehrerwelt GmbH, Länge: 293, Breite: 207, Höhe: 10, Gewicht: 494, Produktform: Kartoniert, Genre: Schule und Lernen, Genre: Schule und Lernen, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Schulform: Grundschule, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Schulbuch, WolkenId: 1831140

    Preis: 23.99 € | Versand*: 0 €
  • Spiele-Box (6 Spiele) [DVD] (Neu differenzbesteuert)
    Spiele-Box (6 Spiele) [DVD] (Neu differenzbesteuert)

    Spiele-Box (6 Spiele) [DVD]

    Preis: 10.48 € | Versand*: 4.95 €
  • 5 in 1 Spiele-Klassiker (Schmidt Spiele)
    5 in 1 Spiele-Klassiker (Schmidt Spiele)

    Der Brettspiel-Klassiker schlechthin!Spiele die ältesten Strategiespiele der Welt auf wunderschön gestalteten Spielbrettern.• Verschiedene Spielmodi• Spielbretter in unterschiedlichen Looks• Anpassbare RegelnEnthält folgende Spiele:• 4 in einer Reihe• My Rummy• Backgammon• Dame• Mühle

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  • 666 Spiele
    666 Spiele

    666 Spiele , Dieses komplett überarbeitete und aktualisierte Standardwerk der Spielliteratur bietet kooperative Spiele und Gruppenmethoden für alle Spielsituationen in Kinder-, Jugend- und Erwachsenengruppen. Erprobt, ausgewählt und zusammengestellt von den Spielpädagogikexperten der Akademie Remscheid. Neu ist die Anordnung der Spiele nach Spielanlässen. Sie finden u.a. Spiele zu folgenden Bereichen: Kennenlernen, Warming Up, Gruppenaufteilung, Wahrnehmung, Soziales Lernen, Motorik, Action, Entspannung, Sprache, Theater, Neue Medien, Projekte, Gestalten, Ganztag, Beratung usw. Über 60 Spiele wurden in der aktuellen Ausgabe ersetzt, so dass Sie garantiert für jede Gelegenheit und für jede Gruppe das passende Spiel finden. Inkl. Downloadmaterial in Form von Fragekarten, Fallbeispielen, Checklisten und Bildern zu mehreren Spielen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 200301, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Baer, Ulrich, Seitenzahl/Blattzahl: 432, Abbildungen: Mit Vignetten., Keyword: Entspannung; Ganztag; Gruppenspiele; Kennenlernspiele; Kooperationsfähigkeit; Motorik; Spielablauf; Spielesammlung; Teamfähigkeit; Warming-up, Fachschema: Spiel / Gruppenspiele, Gesellschaftsspiele, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Bildungszweck: für die Vorschule~für den Primarbereich~für weiterführende Schulen~für die Sekundarstufe I~für die Sekundarstufe II~für die Berufsbildung~Für zusätzliche Bildungsprogramme (kompensierende / ergänzende Bildung), Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Sozialpädagogik, Fachkategorie: Sozialwesen und soziale Dienste, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer'sche Verlags-, Verlag: Kallmeyer, Länge: 188, Breite: 118, Höhe: 38, Gewicht: 396, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Vorgänger: A2774829 A2570505 A2300569 A639315, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Relevanz: 0060, Tendenz: -1, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

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  • Wii Sport Spiele Fitness

    Wii Fit PlusWii FitWii Fit UEA Sports ActiveMehr Ergebnisse

  • Ist VR-Spiele der Sport der Zukunft?

    VR-Spiele könnten eine wichtige Rolle in der Zukunft des Sports spielen, da sie ein immersives und interaktives Erlebnis bieten. Sie ermöglichen es den Spielern, in virtuellen Welten zu trainieren und zu konkurrieren, was neue Möglichkeiten für den Sport eröffnet. Allerdings ist es unwahrscheinlich, dass VR-Spiele den traditionellen Sport vollständig ersetzen werden, da der physische Aspekt des Sports weiterhin wichtig ist.

  • Welche Spiele wurden für den Sport ausgedacht?

    Es gibt viele Spiele, die speziell für den Sport entwickelt wurden. Ein Beispiel ist Ultimate Frisbee, bei dem zwei Teams versuchen, eine Frisbee-Scheibe in die Endzone des Gegners zu werfen. Ein weiteres Beispiel ist Spikeball, bei dem zwei Teams versuchen, einen Ball auf einem trampolinähnlichen Netz zu schlagen, sodass das andere Team ihn nicht zurückspielen kann. Diese Spiele wurden entwickelt, um den Spaß und die Aktivität im Freien zu fördern.

  • Wie kann man eine ausgewogene und gesunde Ernährung in den Bereichen Sport, Gesundheit und Wellness fördern?

    Eine ausgewogene und gesunde Ernährung kann durch die Förderung von frischen, unverarbeiteten Lebensmitteln wie Obst, Gemüse, Vollkornprodukten und magerem Eiweiß gefördert werden. Es ist wichtig, regelmäßige Mahlzeiten einzunehmen und auf eine ausreichende Flüssigkeitszufuhr zu achten, um den Körper mit den notwendigen Nährstoffen zu versorgen. Zudem kann die Aufklärung über die Bedeutung einer ausgewogenen Ernährung und die Vermeidung von übermäßigem Konsum von zuckerhaltigen und fettreichen Lebensmitteln dazu beitragen, ein gesundes Essverhalten zu fördern. Durch die Integration von Ernährungsberatung und -kursen in Sport- und Wellnessprogramme können Menschen dabei unterstützt werden

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  • Schmidt Spiele - Meine 6 ersten Spiele im Metallkoffer
    Schmidt Spiele - Meine 6 ersten Spiele im Metallkoffer

    Meine 6 ersten Spiele im Metallkoffer Kinderspielekoffer jetzt als Neuauflage in einem zeitgemäßen, kindgerechten Design! Eine lustige Spielesammlung, bei der auch schon die ganz Kleinen eine Menge Spaß haben. Unter den 6 verschiedenen Farbwürfel- und Geschicklichkeitsspielen gibt es natürlich auch ein MENSCH ÄRGERE DICH NICHT in einer kindgerechten Farbversion.

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    Schmidt Spiele - Monsterjäger

    Bei diesem lustigen Reaktionsspiel bleibt kein Monsterauge trocken! Schlagt schnell mit euren Monsterklatschen auf das Monster, welches im Monster-Mixer angezeigt wird, und sichert euch eure Karte. Wer als Erster 5 Monster fängt, gewinnt die spaßige Monsterjagd!ab 5 JahreSpieleranzahl: 2 bis 4 SpielerSpieldauer: 20 Min.

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    Noris Spiele - Kugelblitz

    Jede Menge Action gibt es bei dem Spiel"Kugelblitz"! Beim rasanten Kugel-Wettbewerb versuchen die Spieler mit einer Röhre Murmeln in einer bestimmten Reihenfolge einzusammeln. Die Kugeln haben verschieden Farben und Nummern aufgedruckt, Spielkarten geben die Aufgabe vor. Drei verschiedene Schwierigkeitsgrade bringen Klein und Groß bei diesem Spiel mit Lern-Effekt mächtig ins Schwitzen! Bei Stufe eins gilt es die bunten Kugeln in der richtigen Farb-Reihenfolge aufzusammeln, bei der zweiten Schwierigkeitsstufe sind die auf den Murmeln aufgedruckten Zahlen ausschlaggebend. Richtig anspruchsvoll wird es, wenn die Spielkarten Rechenaufgaben zeigen und die Ergebnisse dann mit den Murmeln aufgesammelt werden müssen.Für 2-4 Spieler ab 4 Jahren geeignet.

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  • Jumbo Spiele - Hitster
    Jumbo Spiele - Hitster

    Feier die ultimative Party mit Hitster! Mitüber 300 der größten Hits der letzten 100 Jahre ist Hitster das perfekte Partyspiel für einen Abend voller Lachen, Singen, Tanzen und gemeinsamen Erinnerungen.Öffne die Box, scanne den QR-Code auf der Musikkarte und lass die Musik den Rest erledigen, damit die Party richtig losgehen kann! Worauf wartest Du also noch? Lade deine Freunde zu einem lustigen Abend ein und findet gemeinsam heraus, wer der HITSTER sein wird! HITSTER ist das Musikspiel, für das man kein Musikexperte sein muss. Die Gewinnchancen erhöhen sich allerdings, wenn Du auch die Interpreten und Songtitel nennen kannst. Besonderheiten - Partyspiel für Erwachsene ab 16 Jahren, für 1 bis 10 Spieler - Dank der einfachen Spielregeln ist das Spiel schnell erklärt, die Musikkarte gescannt und die Musik erledigt den Rest! - Hitster hat eine kompetitive, kooperative und Solo-Spieloption, so wird das Spiel zur ultimativen Party in jeder Gesellschaft! - Dieses Partyspiel enthält 308 Musikkarten mit Hits und 37 Hitster-Plättchen, um deine Gewinnchancen zu erhöhen. Wie man spielt: 1. Wähle eine Musikkarte und scanne den QR-Code mit der kostenlosen Hitster-App, um den Song automatisch auf Spotify abzuspielen. 2. Errate, wann der Song veröffentlicht wurde, und platziere die Karte an der richtigen Stelle in deiner Musikzeitleiste. 3. Drehe die Musikkarte um. Hast Du das Jahr richtig erraten? Behalte dann die Musikkarte, um deine Zeitleiste damit zu erweitern. Tipp: Mit den Hitster-Plättchen kannst Du das Spiel noch spannender gestalten! Hitster hat verschiedene Spielvarianten, so dass das Spiel eine Herausforderung für jeden Musikliebhaber ist!• ORIGINAL Instant Party! Platziere die Musikkarten an der richtigen Stelle in deiner Musik-Timeline.• PRO Du kennst deine Musik! Zeig, wie gut Du die Künstler und ihre Lieder kennst.• EXPERT Hardcore HITSTER! Du liebst Musik und kennst den Titel, den Künstler und das Jahr auswendig!• COOPERATIVE Gemeinsam anpacken! Erstelle eine Musik-Timeline gemeinsam mit deinen Freunden. Inhalt:• 308 Musikkarten mit QR-Code• 37 Hitster-Plättchen• Spielanleitung BITTE BEACHTEN: Lade die kostenlose Hitster-App herunter, um die Musikkarten zu scannen. Die Musik wird dann automatisch in Spotify abgespielt (kompatibel mit der kostenlosen und der Premium-Version). Zum Spielen von Hitster ist ein Smartphone mit Internetverbindung erforderlich. Hinweis: Für das beste Spielerlebnis sollte die Hitster-App sowie Spotify Premium genutzt werden.

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  • Digitale Spiele oder physische Spiele?

    Die Wahl zwischen digitalen und physischen Spielen hängt von persönlichen Vorlieben und Präferenzen ab. Digitale Spiele bieten den Vorteil der sofortigen Verfügbarkeit, der Möglichkeit, online mit anderen Spielern zu interagieren und oft auch günstigere Preise. Physische Spiele hingegen bieten ein haptisches Erlebnis, das Sammeln von physischen Objekten und die Möglichkeit, Spiele mit Freunden vor Ort zu spielen.

  • Wie können virtuelle Welten und Spiele zur Unterhaltung und Entspannung genutzt werden?

    Virtuelle Welten und Spiele bieten eine Flucht aus dem Alltag und ermöglichen es den Nutzern, in eine andere Realität einzutauchen. Sie können als stressabbauend und entspannend empfunden werden, da sie eine Möglichkeit bieten, sich zu entspannen und abzuschalten. Zudem können sie als soziales Medium dienen, um mit anderen Spielern in Kontakt zu treten und gemeinsam Spaß zu haben.

  • Welche Auswirkungen hat eine basenreiche Ernährung auf die Gesundheit und wie kann sie in den Bereichen Ernährung, Sport und Wellness umgesetzt werden?

    Eine basenreiche Ernährung kann sich positiv auf die Gesundheit auswirken, indem sie den Säure-Basen-Haushalt des Körpers ausgleicht und Entzündungen reduziert. Durch den Verzehr von basenreichen Lebensmitteln wie Gemüse, Obst und Nüssen kann der Körper besser entsäuert werden. Zudem kann eine basenreiche Ernährung in Kombination mit regelmäßigem Sport und ausreichendem Schlaf zu einem insgesamt gesünderen Lebensstil beitragen. Auch Wellnesspraktiken wie Saunabesuche, Massagen und Entspannungstechniken können den Körper dabei unterstützen, überschüssige Säuren abzubauen und das Wohlbefinden zu steigern.

  • Wie beeinflussen Ernährung und Lebensstil die Gesundheit des Harnsystems?

    Eine ausgewogene Ernährung und ein gesunder Lebensstil können das Risiko von Harnwegsinfektionen und Nierensteinen reduzieren. Der Verzehr von viel Wasser und ballaststoffreichen Lebensmitteln unterstützt die Gesundheit des Harnsystems. Der Verzicht auf übermäßigen Alkohol- und Kaffeekonsum sowie das Rauchen kann ebenfalls positive Auswirkungen haben.

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